Loading... # Unity 常用程序片段 ## 摘要 此文主要记录在 Unity 开发过程中常用到的一些程序片段,因为不值得单独写一篇文章,因此当作杂项全放在此文中。不定时更新。 ## 时间相关 ### 计算时间戳 这段代码适用于旧版本引擎,新版本引擎可以直接通过 `System.DateTime.UtcNow.ToUniversalTime().ToUnixTimeMilliseconds()` 获取时间戳。 ```C# using System; namespace Utilities { public static class TimeUtils { public static long GetCurTimestamp() { var startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0); var timeStamp = Convert.ToInt64((DateTime.Now.ToUniversalTime() - startTime).TotalSeconds); return timeStamp; } } } ``` ## 参考 1. [unity c#获取时间戳](https://juejin.cn/s/unity%20c%23%E8%8E%B7%E5%8F%96%E6%97%B6%E9%97%B4%E6%88%B3) 最后修改:2024 年 03 月 13 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 随缘